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第430章 公开透明与补偿

  虽然舆论大多数都是要求严惩挂狗的。

  但是其中也夹杂少量的质疑声音,质疑以《新世界》的网络安全水平,是否真的有人能开挂。

  因为《新世界》作为全世界第一个需要直接连接大脑的游戏,其安全性是至关重要的。

  一旦某一个环节出了任何差错,都有可能直接导致游玩该游戏的玩家身体机能受损,轻则头晕重则昏迷甚至是死亡。

  这一点是大家都知道的,然而《新世界》从宣传那天就说它的安全等级有国家背书,使用的是军用级别的安全加密,可以完全放心。

  要不然大家也不会这么放心的把这东西戴在自己的头上玩了不是吗?

  正因如此,在发现‘日升’这名玩家疑似开挂之后,所有人都开始声讨了。

  大家并不是对挂狗深恶痛绝,而是为自己的安全担心。

  如果只是单纯的开挂,那完全好办,等官方给他账号封禁了就行,然后该怎么罚怎么罚。

  但是如果真是在这个游戏里开挂,就说明不止是普通玩家,就算是连国家的所有机密都不安全。

  这才是大家真正恐惧和愤怒的地方。

  因此,想要平息大家的怒火也非常简单,只要能够证明《新世界》的安全性有足够的保障,证明没有任何人能够突破后台数据就够了。

  叶宸要做的,只是将白初的数据透明化,让所有人都能查验他是否正常。

  当玩家们发现白初真的只是数值超级高的绿色玩家之后,舆论自然就会停息了。

  可能会变成‘这个人运气凭什么这么好’,或者是‘为什么我没有这种奇遇。’,最后变成对数值怪的释然。

  当然,辟谣之后肯定避免不了还是会有一些人继续带节奏。

  这种情况下还要继续叫的,要么是唯恐天下不乱的纯正傻逼,要么就是收了国外钱故意闹事的间谍走狗。

  这些人不归叶宸管,上面自然有专门负责这些东西的人会去收拾他们。

  游戏内,玩家们大批大批的聚集在落星城内(因为大伙去不了其它城市,乐。),都在讨论关于挂狗日升的问题。

  突然,一则系统公告弹了出来,开始循环播放。

  【各位亲爱的玩家您好,关于玩家‘日升’的调查结果已经公布,您可以在论坛置顶帖或任意官方置顶动态查看。】

  这条公告一出来,玩家们立刻涌入了论坛置顶的帖子,他们要彻底看个明白。

  结果一看,居然是日升的属性详细面板,以及职业技能效果完全公布!

  而且是非常详细的版本,每一点属性都写明了来源。

  “这是什么啊?SS+级天赋?我说为什么个人战的规则里还有一个SS级扣属性点,原来真有SS级天赋啊?”

  “道理我都懂,但是他为什么这么高属性?为什么?卧槽里的,群体赐福叠7层,一共加了八百多力敏智?”

  “老子一共才三百属性点,他7层群体赐福就加了两千四百点?”

  “不是,他为什么精神这么高啊,哪来的?”

  “他升级的属性点基本上全都加在精神上了!然后还有一大半的基础精神是天赋给的!”

  “他天赋不是虔诚值比例转化的吗?虔诚值多少?卧槽里的一百五?”

  “这么高的虔诚值又是哪来的啊?我天天都在祈祷签到现在才10点!”

  “我找到了,虔诚值的来源是......隐藏职业[守护圣使]的职业被动技能[体魄强化吾之信仰]!”

  “职业根据体质和力量获得虔诚值,天赋根据虔诚值获取基础精神值......这不是无限循环越叠越高了吗?”

  “我靠,难怪他属性这么高,原来是左脚踩右脚上天啊!”

  “那伤害是怎么来的,快查查!”

  ......

  “什么叫6层[攻守异形]让每次物理攻击附带三倍物抗的伤害,然后物抗四千多......”

  “什么又叫一千多敏捷直接百分百暴击,溢出的暴击率转化成爆伤导致爆伤一千多?”

  “不是这人什么情况,是什么动漫的主角来的吗?”

  “这么看来他好像真的没开挂......”

  “万人血书削弱数值怪的属性,这种属性我们根本没法玩!(1/)”

  “(2/)”

  “(/)”

  就这样,几个小时之后,玩家们在彻底看清白初数值的来源之后,逐渐从‘严惩挂狗’变成了‘削弱数值怪’。

  叶氏集团也没有闲着,趁热打铁公布了新的公告。

  【关于玩家‘日升’的数值出乎意料的问题,我们已经了解并且正在积极寻找平衡方案。】

  【当我们找到合适的平衡方案后会第一时间发布公告。】

  【鉴于这次意外事件给各位玩家带来的不便,为了表达我们的歉意,我们将向所有玩家赠送用来升级天赋的‘圣言之凿碎片’两个,玩家们可以从游戏内邮件内领取。】

  积极解决问题+道歉+补偿。

  三件套一发,所有玩家自然都乐于接受了。

  毕竟人家数值都公开透明了,就算再有数值也不是真的开挂,相当于自己白拿了两个圣言之凿碎片的补偿。

  至于怎么削弱日升的数值就不是玩家们该考虑的问题了。

  反而是韩正这边带着策划组一起加班急得焦头烂额。

  削弱?

  怎么削弱?

  不管是隐藏职业还是S级天赋都只有一个,都是日升独一份!

  这两个东西削弱就是只削弱日升一个人。

  其它玩家的体验是体验,日升的游戏体验就不是吗?

  这就是铁轨问题啊,一个轨道上躺着日升,另一个轨道上躺着其他玩家,现在让韩正决定火车压哪一边。

  一般来说就是压日升就完事了,保证更多玩家的利益。

  但是韩正不这么想,他觉得自己作为一个好策划,应该对所有玩家一视同仁,肯定有办法能同时保住双方的利益。

  比如说,只在pVp的活动里加入一些限制,让占比更多的pVE玩法不受影响。

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